经济优势:游戏前期中国就可以通过派遣朝廷命官快速提升农民的资源采集效率和兵营建设速度,为后期发展打下坚实基础。到了后期,如果前期经济没有被打废,其经济实力也不弱,拥有充足的资源来支撑军事行动。
军事单位强大:
钟楼手推炮:是游戏中最强的大炮。钟楼能增加手推炮一半的生命值,加上各种通用的加护甲、加血量科技以及进入明朝后全单位加10%生命值的全局增益,使其肉度极高。并且钟楼炮拥有更远的射程和更快的攻速,在与其他文明的攻城器对射或攻击敌方单位时都有很大优势。
骑兵:进入明朝后,中国的金马骑兵实力大增。虽然在某些方面可能略逊于法兰西的皇家骑士,但血量的增加使其成为顶尖骑兵之一,能很好地充当前排,为后排的远程单位提供保护。
步兵:关刀兵在进入四本后,通过点加血量的独有科技和大学里的精锐步兵科技,再加上全局的血量增益,变得非常肉,在大后期团战中可以起到保护后排的作用。
机动性强:蒙古擅长游击战,其骑兵单位强大且机动性高,响应速度快。这使得蒙古在后期可以灵活地骚扰敌人、掠夺资源,并且能够快速支援战场的各个区域。
经济建设独特:蒙古可以通过建立蒙古包或采石敖包来迅速发展经济和训练单位。这种独特的经济建设方式,让蒙古在资源获取和军事力量的发展上具有较高的效率,但同时也需要注意对资源的争夺和合理分配。
德里苏丹国
技术创新:德里在后期具有良好的技术创新能力,注重科技的研究和发展。这使得德里的军队能够获得各种科技加成,提高作战能力。
防御出色:拥有强大的防御能力,其防御工事和建筑相对坚固,能够有效地抵御敌人的进攻。并且德里可以培养战象,战象是德里军队的核心,能造成高额伤害,在进攻和防守时都能发挥重要作用。
经济良好:法国能够以较低的成本建造伐木场、磨坊和采矿场,早期经济发展具有优势,这为后期的军事行动提供了充足的资源保障。
军事力量强:拥有皇家骑士这一强力单位,能够自我恢复生命值,在战场上具有较强的持续作战能力。并且法国的持盾弩箭手提供了多样化的战术选择。此外,法国的皇家加农炮是对建筑造成最高伤害的单位,在攻城战中具有巨大的优势。
神圣罗马帝国
步兵强大:其重步兵具有强悍的防御力和出色的攻击力,典型的能抗能打。在后期的正面战斗中,神圣罗马帝国的步兵可以作为坚实的前排,为后排的远程单位和攻城器提供保护。
建筑优势:神罗的建筑血厚,并且会附带额外的攻击力,这使得敌人在进攻时需要花费更多的时间和资源,为神罗的玩家争取了更多的应对时间。