模式切换指令
/gamemode 1或/gamemode creative:将游戏模式切换为创造模式。在创造模式中,玩家可以无限获取各种方块和物品,并且拥有飞行、快速破坏方块等能力。如果想要回到生存模式,可以使用/gamemode 0或/gamemode survival;切换到冒险模式则使用/gamemode 2或/gamemode adventure。
物品相关指令
/give<玩家><物品ID或名称>[数量]:给予玩家指定的物品。例如,/give Steve diamond 64会给玩家 Steve 64 个钻石。如果不输入数量,默认数量为 1。
/clear<玩家>:清空玩家的物品栏。如果你想要清空自己的物品栏,直接输入/clear即可;如果要清空其他玩家的物品栏,在指令后面加上该玩家的名字,比如/clear Alice。
/itemstack<物品ID或名称>[数量]:给玩家指定数量的物品并放置在物品栏中。
世界控制指令
/time set<时间值>:设置游戏中的时间。时间值可以是数字,例如/time set 1000会将时间设置为白天(具体的时间值对应的时间可能因游戏版本略有不同);也可以使用一些特定的关键词,如/time set day设置为白天,/time set night设置为夜晚。
/weather<天气类型>:改变游戏中的天气。天气类型可以是clear(晴天)、rain(下雨)、thunder(雷雨)。例如,/weather clear会将天气设置为晴天。
/spawnpoint<玩家>[坐标x] [坐标y] [坐标z]:设置玩家的出生点。如果不输入坐标,默认将出生点设置在玩家当前所在的位置;如果输入坐标,则会将出生点设置在指定的坐标位置。
/setworldspawn [坐标x] [坐标y] [坐标z]:设置整个世界的出生点,所有新进入游戏的玩家都会出生在这个位置。
生物相关指令
/summon<实体名称>[坐标x] [坐标y] [坐标z]:在指定坐标位置召唤一个实体。实体名称可以是各种生物,如creeper(苦力怕)、zombie(僵尸)、ender_dragon(末影龙)等。例如,/summon zombie 100 64 200会在坐标 (100, 64, 200) 的位置召唤出一个僵尸。
/killall或/kill @e:杀死游戏中的所有生物(包括怪物和动物等)。
/butcher:杀死附近的所有怪物。
传送指令
/tp<玩家1><玩家2>:将玩家1传送到玩家2的位置。例如,/tp Steve Alice会把玩家 Steve 传送到玩家 Alice 的位置。
/tp<玩家><坐标x><坐标y><坐标z>:将指定玩家传送到指定的坐标位置。比如,/tp Bob 50 70 30会把玩家 Bob 传送到坐标 (50, 70, 30) 的位置。
/tp @a<坐标x><坐标y><坐标z>:将所有在线玩家传送到指定坐标。
其他指令
/fly:开启或关闭玩家的飞行模式(前提是玩家处于创造模式)。在飞行模式下,玩家可以自由地在空中飞行。
/effect<玩家><效果ID>[持续时间] [效果等级]:给予玩家指定的效果,如速度提升、力量增强、抗火等。例如,/effect Steve speed 60 2会给玩家 Steve 一个持续 60 秒、等级为 2 的速度提升效果。